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绝地求生技巧攻略绝地求生大逃杀单排打法思路

日期:12-02   阅读:100   分类:信息披露

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絕地求生大逃殺單排基本戰術與打法思路分析

基本戰術思路

夥計仔細暗中觀察著,這個孩子的眼光的的確確是真的沒有流露出那怕一絲的留戀。經驗豐富的夥計心中馬上就給李鈺傑貼上了一個上帝級貴賓的標籤。這個孩子一定見慣了各種寶石,要想真正的吸引這種人,只有……其實李鈺傑也覺得這些寶石很美麗,但前世三十多年的經歷讓他知道珠寶店中好的東西一定不會擺放在外面的櫃檯里。所以他一直流露出一付不滿意的神情。

首先要確定自己的打法,或者是塞房子保證隊伍存活尋找吃雞的機會絕地求生技巧攻略,或者是一路平推尋找殺人的快感。

塞房子打法:前期避開航線,尋找地點發育,通過坐車進行長距離移動進入空房子賭安全區的刷新,減少與其他隊伍的摩擦,避免減員,滿員進入決勝圈幾隻隊伍,但是偶爾會發生意外,送了幾波非常肥的快遞非常蛋疼。

一路平推的打法,基本就是一直都在打架,以戰養戰。沒有槍法以及基本的團隊意識的話,很難吃雞。

其實兩種打法並沒有誰優誰劣,主要還是看你想要什麼。

這裡我簡單給出一個判斷思路,如圖中所示,假如航線爲GP→FE航線,跳傘不提前開傘的位置降落在航線左右兩個以內,所以此次遊戲中,機場,N港,防空洞,馬蹄山,M城,Y城,遺蹟,基本都會有1-2隊,G港會是一個開車去撿東西發育的好地方絕地求生技巧攻略,G城上城區和下城區也基本會有人前往。但是機率小很多。如圖中所示,第一波圈在此位置,航線也確定,那麼如果最後幾波圈刷在DK點左右時,隊伍在此圈的NW方向進入圈內,左右敵人會比較少,如果刷在FK點左右時,隊伍在此圈的N方向進入圈內敵人會比較少。

在最後幾波圈的時候,首先要確定的是本次毒圈的戰鬥條件,如果是山地戰,通常走在山陰面或陽面會是一個比較好的選擇,如果是平原戰,需要確定是否有高點,如果有高點,伏地魔絕對不是一個好的選擇。如果沒有高點,用雲哥的話來說,就是果斷的搓起來啊。

看到轉生洞就在眼前,火鳥將姜雲直接從背上扔下去之後,立刻頭也不回的轉身飛走。姜雲知道它和金蟾一族的恩怨,所以自然也不去管它。不過姜雲也沒有著急進入轉生洞,而是先以靈氣驅散了自己身上屬於火鳥的氣息。甚至爲了保險起見,他將自己體內的火之力都全部屏蔽,以防又會被金蟾給直接趕走。

關於攻房與守房

在攻房的時候,一定不要著急一股腦就衝進去,很有可能第一個人被打倒之後,絆住了第二個人,然後團滅了。

通常在攻房的時候,一定要先獲取信息,敵人在房間內的位置,敵人的人數,儘量不要衝房子,而是在房子周圍進行消耗,尋求讓對方淘汰1-2人的狀態再進行進攻。另外各種手雷也是攻房的利器。

在守房的時候,切記一定不要讓對方輕易來到你的樓下或者隔壁,通常兩隊做了鄰居之後,經常就是互相消耗一陣,最後誰也不跑毒剛死了。尤其是一樓帶有車庫的房間中,千萬別讓對方輕易來到樓下,隨便丟幾顆手雷就很難受。

乎也沒有什麼不同。可片刻後,遠處的天邊卻突然有靈光亮起,接著數道不同顏色的驚虹,風馳電掣般的向著這邊飛遁過來了。前後不過幾息的功夫,那驚虹就已經來到了近處,光芒收斂,數名不同服飾的修仙者映入眼帘。爲首的是一男一女,修爲都在分神期,至於其他的,境界實力,卻是參差不起,神態舉止,應該是兩人的門人弟子。「。

關於我觀看主播時感受到的細節

我經常觀看的主播是A+和圖拉夫,他們在玩這個遊戲的時候細節做的非常到位,簡單分享幾個我覺得比較重要的:

1.他們在遊戲的時候,很少會出現在某個地方一動不動的狀態,經常在這個遊戲裡面玩狙的一定會感覺到,側身瞄人的人,其實是狙擊手最喜歡的靶子,八倍鏡瞄準頭直接就倒下了。所以這種多動,其實會更好的保護自己。

2.在進房子的時候,或者轉彎的時候,經常會蹲一下,對於常玩FPS遊戲的人來說,改變一下頭線的高度,常常會有出其不意的效果。

3.尋找掩體,在進行移動的時候,常常會根據樹木的多少,窪地的存在與否,或山脈走向來決定行動路線,可以有效規避一側敵人。

4.利用環境創造掩體,例如圖拉夫在巡邏執法的時候,被別人偷襲了一槍,他總是會讓車左轉,用副駕駛的一邊面對敵人子彈射來的方向,這樣下車之後,會默認站在汽車這個掩體後方,然後進行對槍。A+在某一次直播的時候,四個人躲在一個小廁所中,A+用汽車在廁所的門方向創造了一個掩體,最後成功利用這個汽車製造的掩體擊殺對面的敵人。

5.圖拉夫在單排的時候,非常非常少進入某個房間,當圖拉夫發現某個人躲在某個某個房間的時候,他總會利用某些東西吸引對方出來,例如開一下車發出的響聲,或者第三視角看房間內然後噴子跳噴,或者進入房子內,躲在掩體後,和對方卡第三人稱視角。

和圖拉夫的槍法的共同點,我所說的槍法,其實就是最近比較經常被提到的滑鼠宏,圖拉夫在用M16的時候,槍一直都是單發模式,但是他在開了瞄具之後開槍,幾乎和全自動是一個速度,與此同時還有壓槍。A+的AK槍法更加變態,開著四倍鏡,鏡彈起來之後強行拉回來繼續連發,雖然沒有打到全自動的速度,但是射速仍然比正常點射快很多很多。其實這也就是單位時間輸出的子彈量提高了,就算命中率略降一些,但是造成的傷害也更高。我自己試了試用M16這麼打,爆發速度也能點的差不多,但是命中率相對較低。

7.狙擊沒有打到頭但是打中身體的時候,圖拉夫會第一時間切成M16進行補傷害。

8.某次P城巷戰,A+直接上最高的樓,然後跳到對射的另一隊的房頂,後來跳進了陽台(吃了一顆手雷,不然絕對四殺)。昨晚學區房決戰,直接在右下角樓樓頂跳到對面樓頂。

9.這個是我自己玩出來的,在麥田伏地魔大決戰的時候,不使用瞄具瞄準,而是使用按住右鍵的瞄準方式,比預想中打的要準的多,而且視角也好很多。

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